A co poza expieniem?

1. Górnictwo (mining).

Górnictwo jest działalnością która uzupełnia grę, jeśli znudzisz się łowiectwem i misjami. Metodą górniczą, możesz zdobyć “Fletta Gem Shards” i inne materiały przydatne do tworzenia przedmiotów, kreowania i handlu umiejętnościami. Przeróżne typy gemów i rud mogą zostać ponadto znalezione podczas przemierzania Asmary, niektóre z nich w połączeniu z innymi materiałami mogą zostać użyte do tworzenia przedmiotów z pomocą odpowiednich NPC w mieście.

2. Łowienie (fishing).


Podczas łowienia, możesz zdobyć przydatne materiały, jeśli chcesz uprawiać hazard ze sprzedawcą ryb. Zagraj w małże, aby zdobyć losowy przedmiot, przehandluj swoją złotą rybkę(goldfish) na “Fletta Gem Shards”, lub zaryzykuj grając w małże, masz szansę wygrać nagrodę w grze Karlotto!

3. Święte Stworzenia (Holy Creatures).


Przyzwane z kawałka pięknego naramiennika, twoje Święte Stworzenie może pomóc ci podczas podróży po Asmarze z szybkością i stylem. Święte Stworzenie możesz zdobyć jako nagrodę z misji, lub kupić od kupca w mieście, istnieje także możliwość, że wypadnie z pokonanego przez ciebie potwora.

4. Zabijanie postaci (PK) i moralność.

Wszyscy gracze po zdobyciu 10 poziomu i wyższego mogą zabijać innych graczy. Gdy przekroczysz próg 10 poziomu, przycisk PK w twoim interfejsie stanie się dostępny. Gdy przycisk PK jest włączony, możesz atakować innych graczy; wyłączając go masz pewność że nie zaczniesz walczyć, gdy nie będziesz miał na to ochoty (podczas polowania lub w instancji).

Zabijanie graczy w grze Karos Online jest zależne od systemu moralności.
Jeśli zabijesz gracza, twój MV (pokazany przy pasku postaci) spadnie. Jeśli zabijesz bardzo wielu graczy, twoje MV może spaść do punktu w którym zaczniesz ponosić karę; strażnicy w mieście zaczną cię atakować. nie będziesz miał dostępu do sklepów, będą z ciebie wypadały różne przedmioty i będziesz tracił doświadczenie gdy zginiesz.
Jednak, zabijanie potworów i graczy z niskim MV zwiększy wartość twojego MV i usunie karę.

5. Wojny gildii (Guild Wars).


Wojna gildii zaczyna się wtedy, gdy mistrz gildii zadeklaruje wojnę innej gildii, i mistrz tej gildii zaakceptuje wyzwanie. Od tego momentu, gracze z obu gildii mogą ze sobą walczyć bez straty MV (punktów moralności).

6. Przejmowanie kopalni (Mine Takeover).


W Karos Online, kopalnie mogą być kontrolowane przez różne gildie. Gdy gildia wygra walka o kontrole nad kopalnią, członkowie tej gildii mają specjalne prawa do punktów “Fletta: w tej kopalni. Lider gildii kontrolującej kopalnie może decydować o jakości “Fletta” wydobywanych z kopalni, i decyduje kiedy kopalnia jest podatna na atak rywali (od 4 do 6 dni).

Skomentuj!


  • Shoutbox


    Loading

    WP Shoutbox
    Only registered user allowed
  • Ostatnie wpisy

  • Chmura tagów

  • Strony